K12 Tools - Nền tảng dạy học số - Dạy học môn Toán lớp 1 - Bộ thẻ ảnh – K12 Học liệu số
K12 Tools - Nền tảng dạy học số
Đăng nhập

Dạy học môn Toán lớp 1 - Bộ thẻ ảnh

Đã duyệt 66 lượt xem 1 lượt tải Miễn phí
Toán
Lớp 1
Công cụ dạy học
4.4 MB

"Bộ Thẻ Hình Ảnh" là một ứng dụng phần mềm học tập tương tác trực quan, được thiết kế chuyên biệt để giúp học sinh khối Tiểu học (đặc biệt là lớp 1, 2) thực hành và hiểu sâu về bản chất của phép tính cộng, trừ thông qua các thao tác kéo thả hình ảnh sinh động.

Quản trị viên K12
Quản trị viên K12
Quản trị viên - TH Xuân Trường
Ngày hiệu lực
01/09/2026
Cập nhật
26/10/2026
Phiên bản
1.0.8
"Bộ Thẻ Hình Ảnh" là một ứng dụng phần mềm học tập tương tác trực quan, được thiết kế chuyên biệt để giúp học sinh khối Tiểu học (đặc biệt là lớp 1, 2) thực hành và hiểu sâu về bản chất của phép tính cộng, trừ thông qua các thao tác kéo thả hình ảnh sinh động.

Các tính năng cốt lõi:

  1. Học qua trực quan sinh động (Drag & Drop): Học sinh có thể tự do kéo thả các Thẻ con vật từ kho lưu trữ lên các nhóm trên bảng, cũng như ghép các Thẻ số, Thẻ dấu (+, -, =, <, >) để thiết lập một biểu thức hoàn chỉnh.
  2. Tương tác vật lý với thẻ:
    • Gạch chéo thẻ: Sử dụng công cụ "Bút vẽ" để gạch bỏ các con vật, biểu diễn trực quan hành động "bớt đi" trong phép trừ.
    • Lật thẻ ngang: Click chuột phải vào thẻ để lật hướng con vật, giúp phân loại và nhận diện các nhóm đối tượng khác nhau.
  3. Thuật toán tự động chấm chữa (Validation): Nút "Kiểm tra" không chỉ chấm xem biểu thức toán học đúng hay sai (VD: 5 - 2 = 3), mà còn kiểm tra tư duy trực quan của học sinh. Phần mềm bắt buộc học sinh phải thao tác gạch chéo, lật mặt thẻ hoặc tách nhóm đúng quy tắc thì phép trừ mới được công nhận hợp lệ.
  4. Tùy biến linh hoạt (Customization): Giáo viên hoặc Phụ huynh có thể tùy ý tải lên hình ảnh con vật/đồ vật mới từ máy tính để thay thế kho thẻ mặc định, giúp bài học luôn mới mẻ và gắn liền với chủ đề đang giảng dạy.
  5. Giao diện thân thiện, tối ưu: Tích hợp âm thanh, chế độ Toàn màn hình, thiết kế nút bấm to rõ ràng cùng các hiệu ứng chuyển động (animation) mượt mà, giúp tối ưu hóa sự tập trung và hứng thú của trẻ.

Đây là một công cụ hỗ trợ giảng dạy đắc lực, kết hợp hoàn hảo giữa công nghệ tương tác và phương pháp sư phạm "Học thông qua chơi" (Play-based learning).

– / 5

0 đánh giá – chưa có đánh giá

5 sao
0
4 sao
0
3 sao
0
2 sao
0
1 sao
0

Gửi đánh giá của bạn:

1. Kéo thả thẻ hình ảnh

  • Dùng chuột kéo các Thẻ con vật từ kho bên dưới và thả vào các ô khung đứt nét ở Nhóm 1, Nhóm 2 hoặc khu vực Gạch bỏ để trừ.
  • Kéo các Thẻ toán học (bao gồm các chữ số và phép tính +, -, =, <, >) đặt vào các khe trống ở bảng "Đặt phép tính" phía bên phải để tạo thành một biểu thức hoàn chỉnh.

2. Các thao tác tương tác trên thẻ

  •  Lật thẻ: Bấm chuột phải vào một thẻ con vật bất kỳ trên bảng, menu lật thẻ sẽ xuất hiện. Chọn "Lật thẻ" để con vật quay mặt sang hướng ngược lại. Tính năng này giúp phân biệt các nhóm đối tượng với nhau.
  • Gạch bỏ thẻ (Trừ): Bấm vào nút "Bút vẽ" (ở góc dưới bảng Đặt phép tính) để kích hoạt chế độ gạch xóa. Sau đó nhấp chuột trái vào các thẻ con vật trên bảng để đánh dấu gạch chéo đỏ. Thao tác này dùng để biểu diễn sự "bớt đi".
  • Xóa thẻ: Bạn có thể xóa thẻ bằng hai cách:
    • Bấm vào nút "Xóa thẻ" (Cục tẩy) rồi nhấp vào thẻ muốn xóa.
    • Hoặc đơn giản là dùng chuột kéo rê thẻ vứt ra bên ngoài khu vực bảng.

3. Kiểm tra bài làm

  • Sau khi bạn đã xếp đủ số lượng thẻ hình ảnh và xếp biểu thức số tương ứng (Ví dụ: 3 + 2 = 5 hoặc 5 - 2 = 3), hãy nhấp vào nút "KIỂM TRA" (Dấu tích màu xanh).
  •  Lưu ý đặc biệt đối với Phép Trừ: Phần mềm không chỉ kiểm tra phép tính đúng/sai bằng các con số. Để hệ thống chấm đúng cho phép trừ, bạn bắt buộc phải biểu diễn trực quan hành động "bớt đi" bằng một trong các cách sau:
    • Gạch chéo số lượng thẻ bị trừ.
    • Lật mặt (quay đầu) số lượng thẻ bị trừ sang hướng khác.
    • Tách hẳn các thẻ bị trừ sang một nhóm riêng biệt. Nếu không thực hiện đúng các thao tác hình ảnh này, hệ thống sẽ báo lỗi nhắc nhở.

4. Quản lý thẻ con vật (Cài đặt)

  • Bấm vào nút "CÀI ĐẶT" (Biểu tượng bánh răng ⚙️) trên thanh công cụ trên cùng.
  • Tải ảnh cá nhân: Dưới mỗi con vật sẽ có biểu tượng Tải lên (📤). Nhấn vào nút này để chọn một hình ảnh bất kỳ từ máy tính của bạn thay thế cho con vật hiện tại.
  • Xóa bớt ảnh: Bấm nút Xóa (🗑) bên cạnh biểu tượng tải lên nếu bạn muốn loại bỏ vĩnh viễn hình ảnh đó khỏi kho thẻ.
  • Khôi phục mặc định: Bấm nút "Khôi phục mặc định" nếu bạn muốn xóa toàn bộ cài đặt tùy chỉnh và đưa kho thẻ về trạng thái ban đầu của phần mềm.
Gửi đánh giá
Chọn số sao
Đánh giá gần đây (0)

Chưa có đánh giá nào. Hãy là người đầu tiên!

v1.0.8 04/09/2026
• Cập nhật thông tin chi tiết.
v1.0.7 04/09/2026
• Cập nhật thông tin chi tiết.
v1.0.6 03/09/2026
• Cập nhật thông tin chi tiết.
v1.0.5 02/09/2026
• Cập nhật thông tin chi tiết.
v1.0.4 02/09/2026
• Cập nhật thông tin chi tiết.
v1.0.3 01/09/2026
• Cập nhật thông tin chi tiết.
v1.0.2 01/09/2026
• Cập nhật thông tin chi tiết.
v1.0.1 01/09/2026
• Cập nhật thông tin chi tiết.
v1.0.0 01/09/2026
• Phiên bản phát hành chính thức đầu tiên.
Thông tin học liệu
66
Lượt xem
1
Lượt tải
–
Đánh giá
Định dạng Học liệu HTML5
Dung lượng 4.4 MB
Phiên bản v1.0.8
Hiệu lực 01/09/2026
Tương thích
PC Mobile IWB
Học liệu liên quan
Xem tất cả
Mô phỏng khai triển hình hộp chữ nhật
101 lượt xem
Dạy học môn toán lớp 1 - Bộ thẻ ghép số
71 lượt xem
Dạy học môn toán 1 - Bộ thẻ ghép hình học phẳng
94 lượt xem
Bộ sưu tập
Xem tất cả

Chưa có bộ sưu tập nào.