Đây là một ứng dụng Web tương tác trực quan (Interactive Web App) được thiết kế đặc biệt dành cho học sinh tiểu học (lớp 2). Phần mềm mô phỏng lại quá trình học sinh làm toán đặt tính (cộng, trừ, nhân, chia) bằng cách kéo thả các thẻ số như một trò chơi xếp hình, kết hợp với các công cụ vẽ thông minh, giúp trải nghiệm học toán trở nên sinh động, trực quan và không bị nhàm chán.
CÁC TÍNH NĂNG NỔI BẬT
1. Cơ chế Kéo thả Thẻ thông minh (Smart Drag & Drop)
- Kho thẻ phong phú: Hộp thẻ cung cấp đầy đủ các chữ số từ
0 đến 9 và các dấu phép toán +, -, x, :, <, =, >.
- Tương tác linh hoạt: Học sinh dùng chuột hoặc ngón tay (trên màn hình cảm ứng) để kéo thẻ và thả vào các ô trống trên bảng đặt tính.
- Ghi đè thông minh: Nếu học sinh kéo một thẻ mới thả vào ô đã có sẵn thẻ cũ, thẻ cũ sẽ tự động được đẩy ra ngoài để nhường chỗ, giúp thao tác cực kỳ mượt mà mà không cần phải xóa thẻ cũ trước.
2. Công cụ Vẽ Gạch ngang & Tẩy (Drawing & Eraser Tools)
- Học toán đặt tính thì không thể thiếu dấu gạch ngang (thay cho dấu bằng). Phần mềm tích hợp sẵn công cụ "Bút vẽ" cho phép học sinh dùng chuột vạch một đường thẳng phân cách ngay dưới đề toán.
- Công cụ "Tẩy gạch" đi kèm với biểu tượng con trỏ hình cục tẩy, cho phép học sinh nhấp vào đường gạch ngang lỡ vẽ sai để xóa đi ngay lập tức.
3. Hai chế độ học tập (Dual Modes)
- Chế độ Thực hành tự do: Một không gian mở hoàn toàn. Học sinh có thể tùy ý kéo thẻ đề bài, phép tính, và kết quả vào bảng. Hệ thống sẽ tự động quét toàn bộ bảng và chấm điểm tính hợp lệ của phép tính đó.
- Chế độ Giải bài tập: Giáo viên hoặc Phụ huynh có thể truy cập "Kho bài tập" để tạo sẵn các đề toán (Ví dụ: 35 + 47). Khi tải bài, các thẻ đề bài sẽ bị khóa cố định (màu xám đậm, không thể kéo đi). Học sinh buộc phải tính toán và kéo thẻ kết quả vào đúng các ô trống còn lại.
4. Hệ thống Chấm điểm & Gióng hàng thông minh
- Nhận diện vị trí linh hoạt: Cho dù học sinh đặt phép tính ở lề trái, giữa bảng hay lề phải, thuật toán của phần mềm vẫn tự động quét, căn lề từ phải qua trái (hàng đơn vị, hàng chục) để nhận diện bài làm.
- Thông báo đa màu sắc & Âm thanh:
- Ô đúng được đánh dấu viền Xanh lá.
- Ô sai bị đánh dấu viền Đỏ kèm cảnh báo.
- Các ô học sinh bỏ quên chưa điền được khoanh nét đứt Vàng cam.
- Kết hợp với âm thanh (Ting! khi đúng, Teeng! khi sai) giúp kích thích thính giác và tăng sự tập trung.
- Rèn luyện tính cẩn thận: Nếu học sinh xếp đúng hết các số nhưng quên dùng Bút vẽ vạch đường "gạch ngang", hệ thống sẽ nhắc nhở "Chưa hoàn thiện" nhằm rèn luyện nề nếp trình bày vở sạch chữ đẹp.
5. Giao diện (UI/UX) Chuẩn Giáo dục Hiện đại
- Áp dụng triết lý thiết kế Vibrant EdTech: Sử dụng tone màu sáng, nhẹ nhàng (Teal/Mint gradient), phông chữ bo tròn thân thiện, các thẻ số có đổ bóng 3D nổi bật.
- Bố cục được tối ưu hóa cho không gian học tập, loại bỏ sự xao nhãng, thân thiện với cả màn hình máy tính lẫn máy tính bảng.
– / 5
0 đánh giá – chưa có đánh giá
Gửi đánh giá của bạn:
Các thao tác cơ bản
- Ghép thẻ số & phép toán: Dùng chuột (hoặc ngón tay) kéo các thẻ từ Hộp thẻ bên phải và thả vào các ô trống trên Bảng ghép thẻ.
- Thay thế thẻ: Bạn có thể kéo một thẻ mới đè trực tiếp lên ô đã có thẻ, thẻ cũ sẽ tự động bị đẩy ra ngoài.
- Xóa thẻ: Kéo một thẻ trên bảng và thả ra vùng trống (bên ngoài bảng) để xóa thẻ đó. Có thể bấm "Xóa bảng" để dọn sạch toàn bộ.
Công cụ Bút vẽ & Tẩy
- Vẽ gạch ngang: Bấm chọn Bút vẽ, sau đó nhấn giữ và kéo chuột (vạch một đường ngang) ngay phía dưới phép tính để tạo dấu gạch ngang (thay cho dấu bằng). Bấm lại vào Bút vẽ để tắt chế độ này và tiếp tục xếp thẻ.
- Tẩy gạch ngang: Bấm chọn Công cụ tẩy (con trỏ sẽ biến thành hình cục tẩy), sau đó bấm vào đường gạch ngang mà bạn vẽ sai để xóa nó đi.
Chế độ học tập
- Thực hành tự do: Học sinh có thể tự do sáng tạo mọi phép tính. Hệ thống vẫn sẽ chấm điểm sự chính xác của phép tính đó khi bấm "Kiểm tra".
- Giải bài tập: Giáo viên hoặc phụ huynh bấm vào "Kho bài tập" để tạo sẵn đề toán. Các ô chứa đề bài sẽ có màu xám đậm và học sinh không thể di chuyển chúng, chỉ được phép điền kết quả vào các ô trống còn lại.
Lưu ý quan trọng: Hệ thống bắt buộc phải có đường gạch ngang ngăn cách giữa phép tính và kết quả. Nếu xếp xong thẻ mà quên vạch gạch ngang, hệ thống sẽ báo "Chưa hoàn thiện"!
Đánh giá gần đây (0)
Chưa có đánh giá nào. Hãy là người đầu tiên!
v1.1.0
06/09/2026
• Cập nhật tệp tin học liệu mới.
v1.0.0
05/09/2026
• Phiên bản phát hành chính thức đầu tiên.